Развитие игрового рынка
Еще один мощнейший стимул для китайских компаний - необходимость получения ISBN для выпуска проекта на китайский рынок, а это все еще очень непросто. Это стимулирует китайских разработчиков и издателей активно выходить на международные рынки.
Проникновение сетей 5G придаст еще один мощный толчок развитию cloud gaming решений на смартфонах, а также среднего уровня мощности устройствах, что может дать еще больший импульс к развитию. В данном случае я ожидаю, что больше всего новостей мы увидим из Китая. Например, столица Китая, Пекин, взяла за цель стать столицей онлайн-игр в мире. Шанхай тоже смотрит в этом направлении. Суммарно это агломерации с населением более 50 миллионов и с мощнейшим инфраструктурным потенциалом.
Ведущие мировые брендостроители Китая в сегменте мобильных игр на 2020
(оценка дана в баллах силы бренда по версии BrandZ)*
Китайские компании продолжат - и, вероятно, ещё более энергично - движение на глобальный рынок по всем направлениям (не только США). Им будут противостоять не только уже закрепившиеся игроки на этих рынках, но и административный ресурс, используемый на разных уровнях гос. регулирования еще активнее, чем раньше.
1,8 миллиард пользователей сетей 5G к 2025: Развитые страны Азии и США прокладывают путь
Распространение сетей 5G 2025 (% количества пользователей сетей)